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jogos que acontecem hoje,Entre na Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público se Unem para Criar uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única..Diafonia é um tipo específico de canto polifónico, no qual uma ou duas vozes constroem a melodia, enquanto as outras mantêm um tom monotônico, que é eventualmente dobrado ou sustenido a fim de produzir maior sonoridade. As dançarinas, vestidas em trajes tradicionais, usualmente seguram-se umas às outras pelo cinto que trazem amarrado na cintura, e executam os passos lentamente, enquanto formam um círculo em sentido anti-horário. Algumas variações são executadas em detrimento dessa estrutura, dependendo do som e do propósito do ritual.,De acordo com a história, um desconhecido jogo de arcade apareceu nos subúrbios de Portland, Oregon, em 1981, algo raro na época. O jogo, ''Polybius'', tornou-se incrivelmente popular, a ponto de viciar, filas se formavam em volta das máquinas, resultando inclusive em brigas para ver quem seria o próximo a jogar, isso tudo supostamente seguido por visitas dos homens de preto ao invés de coletores de ''marketing'' de companhias de máquinas de arcade, que coletavam arquivos estranhos para testar as respostas de psicoatividade nas máquinas. Os jogadores diziam sofrer uma série de efeitos colaterais indesejáveis, incluindo amnésia, insônia, pesadelos, terror noturno, e até mesmo suicídio. Em outras versões da lenda, alguns jogadores pararam de jogar jogos eletrônicos, enquanto há relatos que um se tornou um ativista "anti-jogos eletrônicos". O responsável por criar o ''Polybius'' é Ed Rotberg, e a companhia fabricante na lenda urbana permanece sob o nome ''Sinneslöschen'' (em alemão algo como "extinção sensorial")..
jogos que acontecem hoje,Entre na Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público se Unem para Criar uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única..Diafonia é um tipo específico de canto polifónico, no qual uma ou duas vozes constroem a melodia, enquanto as outras mantêm um tom monotônico, que é eventualmente dobrado ou sustenido a fim de produzir maior sonoridade. As dançarinas, vestidas em trajes tradicionais, usualmente seguram-se umas às outras pelo cinto que trazem amarrado na cintura, e executam os passos lentamente, enquanto formam um círculo em sentido anti-horário. Algumas variações são executadas em detrimento dessa estrutura, dependendo do som e do propósito do ritual.,De acordo com a história, um desconhecido jogo de arcade apareceu nos subúrbios de Portland, Oregon, em 1981, algo raro na época. O jogo, ''Polybius'', tornou-se incrivelmente popular, a ponto de viciar, filas se formavam em volta das máquinas, resultando inclusive em brigas para ver quem seria o próximo a jogar, isso tudo supostamente seguido por visitas dos homens de preto ao invés de coletores de ''marketing'' de companhias de máquinas de arcade, que coletavam arquivos estranhos para testar as respostas de psicoatividade nas máquinas. Os jogadores diziam sofrer uma série de efeitos colaterais indesejáveis, incluindo amnésia, insônia, pesadelos, terror noturno, e até mesmo suicídio. Em outras versões da lenda, alguns jogadores pararam de jogar jogos eletrônicos, enquanto há relatos que um se tornou um ativista "anti-jogos eletrônicos". O responsável por criar o ''Polybius'' é Ed Rotberg, e a companhia fabricante na lenda urbana permanece sob o nome ''Sinneslöschen'' (em alemão algo como "extinção sensorial")..